Fundamentos de programación

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Unidad 1 Conceptos básicos 1.1 Clasificación del software de: sistemas y aplicación. 1.2 Algoritmo. 1.3 Lenguaje de programación. 1.4 Programa. 1.5…

Unidad 1 Conceptos básicos

Unidad 2 Algoritmos

  • 2.1 Análisis de problemas.
  • 2.2 Representación de algoritmos: gráfica y pseudocódigo.
  • 2.3 Diseño de algoritmos aplicados a problemas.
  • 2.4 Diseño algorítmico de funciones.

Unidad 3 Introducción a la Programación

  • 3.1 Características del lenguaje de programación.
  • 3.2 Estructura básica de un programa.
  • 3.3 Traducción de un programa compilación enlace de un programa errores en tiempo de compilación.
  • 3.4 Ejecución de un programa.
  • 3.5 Elementos del lenguaje: datos literales y constantes identificadores variables parámetros, operadores entrada y salida de datos.
  • 3.6 Errores en tiempo de ejecución.

Unidad 4 Control de flujo.

  • 4.1 Estructuras secuenciales.
  • 4.2 Estructuras selectivas: simple, doble y múltiple.
  • 4.3 Estructuras iterativas: repetir mientras repetir hasta repetir desde.
  • 4.4 Diseño e implementación de funciones.

Unidad 5 Arreglos.

  • 5.1 arreglos Unidimensionales: conceptos básicos operaciones y aplicaciones arreglos unidimensionales.
  • 5.2 arreglos Multidimensionales conceptos básicos operaciones y aplicaciones arreglos multidimensionales.


Cómo citar: Olarte Gervacio, L. (2017, 30 de Agosto ) Fundamentos de programación. Conogasi, Conocimiento para la vida. Fecha de consulta: Abril 19, 2024

Esta obra está disponible bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-No Comercial Compartir Igual 4.0

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2 Comentarios en "Fundamentos de programación"

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Julio Collado Vides

Este es el plan de un curso? a qué nivel? no entiendo porqué está aquí como contribución y no como material de texto?

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